王者荣耀中限制大多数英雄输出控制能力的大多都是技能的CD时间,每个英雄的技能CD时间都有长有短,真正让人恶心的往往都是那些技能带控制效果,而且CD时间还非常短的英雄,试想如果每个英雄的技能CD时间都缩短一半,那么哪些英雄将让人难受至极呢?
TOP4:蔡文姬,这个英雄作为辅助,最让人头疼的就是它的持续恢复能力,蔡文姬的在满级后再加上装备加成的百分之40减CD,一技能可以达到7秒的冷却时间,如果CD时间减半的话,蔡文姬将每3.5秒就能释放一次一技能,而其一技能可以持续回血三秒钟,如果CD减半,这个英雄的恢复能力着实可怕,它的二技能也能达到2.7秒一个,这就代表很多时候,它的上一个弹弹弹还没有结束,下一个弹弹弹又扔了出来。
TOP3:不知火舞,这个英雄上榜,其实很大部分是因为它的二技能,其二技能满级后的CD时间仅有2秒,在依赖装备减少百分之四十冷缩,在将冷却时间减半后,其二技能只有0.6秒的冷缩这样下来,不知火舞基本可以一直POKE对面,二技能几乎是一直放,再加上灵活的位移和技能距离远,这个英雄最能恶心敌人。
你考虑过貂蝉开大之后二技能还能打到敌方的情况吗?
王者荣耀中限制大多数英雄输出控制能力的大多都是技能的CD时间,每个英雄的技能CD时间都有长有短,真正让人恶心的往往都是那些技能带控制效果,而且CD时间还非常短的英雄,试想如果每个英雄的技能CD时间都缩短一半,那么哪些英雄将让人难受至极呢?
TOP4:蔡文姬,这个英雄作为辅助,最让人头疼的就是它的持续恢复能力,蔡文姬的在满级后再加上装备加成的百分之40减CD,一技能可以达到7秒的冷却时间,如果CD时间减半的话,蔡文姬将每3.5秒就能释放一次一技能,而其一技能可以持续回血三秒钟,如果CD减半,这个英雄的恢复能力着实可怕,它的二技能也能达到2.7秒一个,这就代表很多时候,它的上一个弹弹弹还没有结束,下一个弹弹弹又扔了出来。
TOP3:不知火舞,这个英雄上榜,其实很大部分是因为它的二技能,其二技能满级后的CD时间仅有2秒,在依赖装备减少百分之四十冷缩,在将冷却时间减半后,其二技能只有0.6秒的冷缩这样下来,不知火舞基本可以一直POKE对面,二技能几乎是一直放,再加上灵活的位移和技能距离远,这个英雄最能恶心敌人。
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