个体能否达到某个游戏水平依靠的就只有天赋和努力两样东西?想法太简单了,能否达到一个段位除了天赋,努力,还有更多的因素,比如你是否充钱,还有你手机性能,还有你的手感和状态,还有网络信号,还有你选择的是赛季初还是赛季末,是否有人指导等。
.钻石以下,没有禁用英雄,也无法看见对方的阵容,,而这部分的段位在游戏中,是比较容易达到的,不管你是否充钱,天赋是否出众,努力程度如何,这些段位设计出来就是为了让玩家体验上分的乐趣的,甚至为了让你上分会安排人机给你,
而分界线在于大学毕业,不管你是选择继续读书还是步入社会,你面对的压力都会比先前大很多,再也不能像之前一般无忧无虑地玩游戏了,再加上失去了青春期独有的活力,对游戏的态度也发生了改变,操作不如之前那么麻利,有着比先前更博识的大脑,但无奈种种原因无法高效地转化为提高游戏水平的能力,只能依靠努力堆场次来提升,在这个阶段,努力程度比天赋重要。
我见过很多几十场甚至十几场就把一个英雄到大部分人达不到的一个操作水准,同样也见过一两千场还卡在铂金钻石水平的人,但是也有那种一两千场水平才能吃透这个英雄甚至于说这个段位,以至于晋升到更高段位,当然不包括积分战士。
个体能否达到某个游戏水平依靠的就只有天赋和努力两样东西?想法太简单了,能否达到一个段位除了天赋,努力,还有更多的因素,比如你是否充钱,还有你手机性能,还有你的手感和状态,还有网络信号,还有你选择的是赛季初还是赛季末,是否有人指导等。
.钻石以下,没有禁用英雄,也无法看见对方的阵容,,而这部分的段位在游戏中,是比较容易达到的,不管你是否充钱,天赋是否出众,努力程度如何,这些段位设计出来就是为了让玩家体验上分的乐趣的,甚至为了让你上分会安排人机给你,
而分界线在于大学毕业,不管你是选择继续读书还是步入社会,你面对的压力都会比先前大很多,再也不能像之前一般无忧无虑地玩游戏了,再加上失去了青春期独有的活力,对游戏的态度也发生了改变,操作不如之前那么麻利,有着比先前更博识的大脑,但无奈种种原因无法高效地转化为提高游戏水平的能力,只能依靠努力堆场次来提升,在这个阶段,努力程度比天赋重要。
我见过很多几十场甚至十几场就把一个英雄到大部分人达不到的一个操作水准,同样也见过一两千场还卡在铂金钻石水平的人,但是也有那种一两千场水平才能吃透这个英雄甚至于说这个段位,以至于晋升到更高段位,当然不包括积分战士。