在这里的资源搜索,玩家是可以探索的,在这里的幻境等级是不同的,有山之幻境、火之幻境、林之幻境、风之幻境,专属的幻境是可以激活兵种的碎片。幻境等级是可以解锁的,在这里是有加成的,有非常丰厚的奖励,可以激活
这里我们需要定义两个状态,峡谷状态和幻境状态,我们知道峡谷的镜头有偏移范围,幻境也有自己的镜头偏移范围,而海月大招起到了状态切换的作用,如果借助其他方式直接传送进幻境,你还处于峡谷的镜头状态,那么镜头最多也只能向左下方拉到偏移最大处,如图
和其他朋友测试的情况不同,我发现刘邦可以在两地互传,而哪吒只能往峡谷传,不一样的原因是,我是通过卡进来的方式长时间呆在幻境,而不是海月开大仅停留几秒,所以可以得出一个结论:海月开大期间自己和锁定的目标被单独做了处理,禁止选中,但是如果因为其他
冰刃幻境皮肤整体是由蓝色为主色调,这个颜色和皮肤名也是有很大的呼应,冰,就会让大家联想到蓝色的。我们可以从曝光的海报上看到皮肤设计的还是很不错的,本体和镜像一同出现在海报中的,而且一些细节上的设计让镜看上去非常的有气质很高贵,比如耳朵上面的耳环感觉也是用冰做成的,漂移的衣服等。
总的来说,在游戏里面这个皮肤因为可能会和镜捆绑出售的原因,所以相信很多玩家都是比较纠结的,但是毕竟在游戏里面皮肤没有什么属性上的加成,所以要是玩家最重要的关注点是胜利的话,那么玩家也不用看这个问题,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
总的来说,在游戏里面这个皮肤因为可能会和镜捆绑出售的原因,所以相信很家都是比较纠结的,但是毕竟在游戏里面皮肤没有什么属性上的加成,所以要是玩家最重要的关注点是胜利的话,那么玩家也不用看这个问题,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
在这里的资源搜索,玩家是可以探索的,在这里的幻境等级是不同的,有山之幻境、火之幻境、林之幻境、风之幻境,专属的幻境是可以激活兵种的碎片。幻境等级是可以解锁的,在这里是有加成的,有非常丰厚的奖励,可以激活
这里我们需要定义两个状态,峡谷状态和幻境状态,我们知道峡谷的镜头有偏移范围,幻境也有自己的镜头偏移范围,而海月大招起到了状态切换的作用,如果借助其他方式直接传送进幻境,你还处于峡谷的镜头状态,那么镜头最多也只能向左下方拉到偏移最大处,如图
和其他朋友测试的情况不同,我发现刘邦可以在两地互传,而哪吒只能往峡谷传,不一样的原因是,我是通过卡进来的方式长时间呆在幻境,而不是海月开大仅停留几秒,所以可以得出一个结论:海月开大期间自己和锁定的目标被单独做了处理,禁止选中,但是如果因为其他
冰刃幻境皮肤整体是由蓝色为主色调,这个颜色和皮肤名也是有很大的呼应,冰,就会让大家联想到蓝色的。我们可以从曝光的海报上看到皮肤设计的还是很不错的,本体和镜像一同出现在海报中的,而且一些细节上的设计让镜看上去非常的有气质很高贵,比如耳朵上面的耳环感觉也是用冰做成的,漂移的衣服等。
总的来说,在游戏里面这个皮肤因为可能会和镜捆绑出售的原因,所以相信很多玩家都是比较纠结的,但是毕竟在游戏里面皮肤没有什么属性上的加成,所以要是玩家最重要的关注点是胜利的话,那么玩家也不用看这个问题,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
总的来说,在游戏里面这个皮肤因为可能会和镜捆绑出售的原因,所以相信很家都是比较纠结的,但是毕竟在游戏里面皮肤没有什么属性上的加成,所以要是玩家最重要的关注点是胜利的话,那么玩家也不用看这个问题,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。